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基于android的主题插件编写

前一段,写了一个主题插件,刚接到这个任务时,根本不知道从哪下手,于是就上网搜了一些资料,下面来讲一下我是怎么做这个主题插件的。 首先,我们需要引入一个插件包。这个架包是从网上下的,该作者的博客地址:http://hangxin1940.cnblogs.com/。这个架包封装了查找插件的功能,查找插件功能的功能等等,不需要我们自己在写,很方便。大家可以看看。 其次,我们要对自己的主程序的AndroidManifest.xml进行修改. <manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="你的app包名" android:sharedUserId="你自己设的" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> 这里的package和sharedUserId都是必须写的。写package方便我们在主程序中获取插件的Context对象,去引用插件的内部资源。而sharedUserId的值必须和主程序一致,可以保证我们的插件和主程...

关于iOS 5 Could not instantiate class named NSLayoutConstraint错误

因为使用Xcode 4.6.2,新建工程的时候SDK 6.1,但是要做低版本适配。在将iOS模拟器选为5.0编译运行时候出现Could not instantiate class named NSLayoutConstraint错误,这个问题原因是iOS 6新添加的AutoLaout属性(关于AutoLayout属性请见这里)在IOS 5里不支持而使工程崩溃,而Xcode 4.6.2新建的工程是默认使用了AutoLaout属性的. 解决办法:选中XIB或者StoryBoard,在右侧属性面板上去掉AutoLaout的选中状态,如下图 本文转自新风作浪 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/duxinfeng/1248337,如需转载请自行联系原作者

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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