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安卓开发中非常炫的效果集合

这几天开发的时候,想做一些好看而且酷炫的特效,于是又开始从网上收集各种特效资源。下面给大家一些我喜欢的把,附代码,喜欢的看源代码,然后加到自己项目去把!! 一个开源项目网站有很多炫酷效果http://itlanbao.com/codes.aspx#1,0 所有效果Dome下载地址:https://github.com/20994842/A-collection-of-Android-development-very-dazzling-effect 1.很简单却很酷的粒子破碎效果 介绍: 实现思路 1.新建一个 BeanParticle,表示一个粒子对象;新建一个 ViewExplosionField作为画布用来显示破碎的粒子;新建一个属性动画(ValueAnimator)ExplosionAnimator用来改变不同时刻的粒子状态; 2.通过View生成图片Bitmap,把生成的图片分解成若干个粒子,让每个粒子记录特定的位置,所有的粒子组合能看出是原图。 3.加上动画效果,使得点击View后,粒子能有所变化。 4.构思算法,形成不一样的效果。 2.AVLoadingIndicator...

Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解

Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按、长按、拖拽、滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。所有这些都构成了Android中的事件响应。总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTION_UP),或者是按下操作执行完成后没有移动就直接抬起。这一系列的动作在Android中都可以进行控制。 我们知道,所有的事件操作都发生在触摸屏上,而在屏幕上与我们交互的就是各种各样的视图组件(View),在Android中,所有的视图都继承于 View,另外通过各种布局组件(ViewGroup)来对View进行布局,ViewGroup也继承于View。所有的UI控件例如Button、 TextView都是继承于View,而所有的布局控件例如RelativeLayout、容器控件例如ListV...

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