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再谈Finalizer对象--大型App中内存与性能的隐性杀手

在上一篇《提升Android下内存的使用意识和排查能力》的文章中,多次提到了Finalizer对象。也可以看到该对象的清理至少是需要两次GC才能完成,而在Android5.0,尤其是6.0以后的系统中,对于该对象的回收变得更加的慢。我们在开发的时候往往关注内存的分配、泄漏,却容易忽视Finalizer对象,其实在大型App中,该对象是引起内存和性能问题的一个不可忽视的元凶。在类似于双十一会场的界面中,在使用一段时间后,设备会变得越来越慢,内存使用量也不断攀升,甚至容易引发OOM,这个有一个重要原因就和Finalizer对象的过度使用有关。为什么过度的使用Finalizer对象会对性能和内存都造成危害呢?我们不妨来看下Finalizer对象的原理。 一、Finalizer对象创建过程带来的开销 Finalizer对象是指Java类中重写了finalize方法,且该方法不为空的对象。当运行时环境遇到创建Finalizer对象的时候,既创建对象实例的时候,会先判断该对象是否是Finalizer对象,如果是,那么在构造函数过程中会把生成的对象再封装成Finalizer对象并添加到 Fina...

应用保活终极总结(二):Android6.0及以上的保活实践(进程防杀篇)

原作者:“裂缝中的阳光dg”,本文现已重新修订并整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、前言 在Android 4.4及以后的系统中,应用能否常驻内存,一直以来都是相当头疼的事情,尤其移动端IM、消息推送这类应用,为了保证“全时在线”的概念,真是费尽了心思。虽然APP常驻内存对于用户来说比较”恶心”,但是在诸如IM和消息推送这类场景来说,APP的常驻内存却尤其重要。 APP常驻内存(保活防杀),旧事重提,距离上一次的研究亦有半年有余。最近,用户反馈说多进程守护方案(详见上篇《Android应用保活终极总结(一):Android6.0以下的双进程守护保活实践》)在华为Mate8(Andriod 7.0)保活效果不是很好,有时候还是不能及时收到消息。 于是,又带着怀疑的眼光,重新找回原来的代码进行测试,顺便分析了市场上主流运动类APP保活方法(微信、手Q就算了,富人家的孩子,不具代表性),同时也对系统对内存中APP的管理规则进行了进一步探索。 本文便是对最近一周的Android进程防杀、进程被杀复活的探索、学习、测试的内容总结,以备将来不时之需。因保活防杀和被杀复活涉及内容较多,我将它分成了...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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