首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/227200

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

好的与坏的,Swift 语言面面观(一)

本文讲的是好的与坏的,Swift 语言面面观(一), 在 WWDC 2014(苹果 2014 年开发者大会)发布的 Swift 编程语言,大约在一周内将迎来它的两周岁生日(译注:WWDC 2014 的时间是 2014-6-3)。当时听到这个消息,我们在工作室里兴奋地跳了起来,并从此投入到了 Swift 的怀抱。然而两年时间过去了,我依然在苦苦思索着怎样写出好的 Swift 代码。要知道 Objective-C 已经快有三十年历史了,我们都已经摸索出 Objective-C 的最佳实践,以及什么是好或坏的 Objective-C 代码,然而 Swift 还很年轻。 在这一系列的文章里,我将尝试提炼出我认为的 Swift 语言中好与不好的部分。诚然我不是这方面的专家,我只是希望抛砖引玉,分享我对这个问题的思考,并激励其它开发者(没错就是你

[译]移动开发中用 1x 视觉稿设计的好处

本文讲的是[译]移动开发中用 1x 视觉稿设计的好处, 移动开发中用 1x 视觉稿设计的好处 那我就开门见山了:我确信你们很多人都已经知道 1x 设计的好处了。但是呢,言语和风声总不会那么一致。在移动设备上,到底是使用 1x 设计稿更好,还是 2x 设计稿,一直没有达成共识。 背景简述 当我刚加入Shyp的时候,我们为 iOS 进行 2x 分辨率的设计,而为 Android 端进行 3x (xxhdpi) 的设计,那段回忆简直像一坨屎一样。我们到底为什么要这样做? 进行低像素,非 retina 的设计是反直觉的。实际上,我已经有很长时间没有见过 iPhone 3GS 了。 那时,1:1 比例的设计使我们可以很方便的在设备上预览我们的草稿,我们使用 iPhone 5 和 Nexus 5 来做测试,那些低于 2x 和 3x 的设计稿,在屏幕上

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

用户登录
用户注册