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根据 OS 设计你的应用

本文讲的是根据 OS 设计你的应用, 设计师们的难题 Android 和 iOS是市场上的两个主流操作系统。多数公司都会要求开发者开发对应的移动端应用。对于这些需要在两个平台上同时设计的应用,其中一个挑战就是在品牌一致性和平台的不同功能特性之间进行平衡。 作为一名设计师,了解不同平台的设计惯例和行为才能在开始设计前更好的和开发者及股东们进行交流。这样,你的团队可以基于适配各个平台的优缺点来讨论决定开发计划(先开始 iOS 的开发,或者先开始 Android 的开发,或者同时进行两个平台的开发)。 因此,在这里我将会比对苹果和谷歌这两个操作系统设计风格上的相似之处和不同之处。我将会挑选部分应用,分析其在这两个平台上设计的相似和不同。 通过这样的比对,我们可以更好的理解在这两个平台上约定俗成的设计形式。同时还可以给予设计者/开发者们一些建议,

iOS:自动布局Autolayout

自动布局:Autolayout 简介: 在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的? 经常编写大量的坐标计算代码 为了保证在3.5inch和4.0inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”) 什么是Autolayout? Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广 自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题 Autoresizing 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成,只能决定子视图和父视图的屏幕适配。 相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多 Autolayout的2个核心概念:参照、约束 Autolayout的警告和错误: 警告 控件的frame不...

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