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关于 Swift,我不喜欢的几点

本文讲的是关于 Swift,我不喜欢的几点, 关于喜欢 Swift 的理由,可以有很多,之前我已经写到了。 但是今天,我想要写的是这门语言不足的地方。这是一个有着很多细微差别且具有很强争议性的问题,所以我将举出几个例子,这几个例子是关于我所认为的这门语言做的好的地方,做的不好的地方和这门语言未来的前途如何。 语言内定义 VS 非语言内定义 看一下 Ruby Ruby 的attr_accessor是一种定义实例变量的 setter 和 getter 的方法。你会像下面这样使用它: class Person attr_accessor :first_name, :last_name end 乍一看,它像是一种语言的特性,就像 Swift 的let和var两种属性声明方式。但是 Ruby 的函数即便没有括号也可以被调起,而且这只是一

用 Swift 枚举完美实现 3D touch 快捷操作

本文讲的是用 Swift 枚举完美实现 3D touch 快捷操作, 完美实现 3D Touch 我不确定是否一开始 Swift 的创造者们能够估计到他们创造的这一门极其优美的语言,将带给开发者们如此激昂的热情。 我只想说,Swift 社区已经成长且语言已经稳定(ISH)到一个地步,现在甚至有个专有名词赞美 Swift 编程的美好未来。 Swifty. “That code isn’t Swifty”. “This should be more Swifty”. “This is a Swifty pattern”. “We can make this Swifty”.(反正就是漂亮,美得让人窒息之类的话) 这些赞扬的话还会越来越多。虽然我不太提倡说这些赞赏的话语,但是我真的找不到其它可以替代的话来夸赞,用 Swift 为 3D touch

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