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iOS:解决动画加阴影卡的问题

self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity = 0.4f; self.root.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-12.0, 1.0f); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f; self.root.view.layer.masksToBounds = NO; 用上面代码对有动画的view加了阴影,会有卡顿的现象。 要设置一下path: [UIBezierPath bezierPathWithRect:_toView.bounds].CGPath; self.root.view.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:self.root.view.bounds].CGPath; self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].C...

设计模式之一:单例模式

设计模式之一:单例模式目录介绍 1.单例模式介绍 2.单例模式定义 3.单例模式使用场景 4.单例模式的实现方式 4.1 懒汉式【线程不安全】 4.2 懒汉式【**synchronized 线程安全】 4.3 饿汉式【线程安全】 4.4 DCL双重校验模式【线程安全】 4.5 静态内部类单例模式【线程安全】 4.6 枚举单例【线程安全】 4.7 使用容器实现单例模式 5.Android源码中单例 5.1 InputMethodManager中使用单例模式 5.2 LayoutInflater使用的单例模式 5.3 通过Context获取系统级服务的单例模式 6.单例模式总结 7.其他 0.本人写的综合案例 案例 说明及截图 模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等 1.单例模式介绍 单例模式是应用最广的模式,也是我最先知道的一种设计模式,在深入了解单例模式之前,每当遇到如:getInstance()这样的创建实例的代码时,我都会把它当做一种单例模式的实现。 单例模式特点 构造函数不对外开放,一般为...

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