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Android Studio 插件开发详解四:填坑

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78265540 本文出自【赵彦军的博客】 插件打包 坑一 id不能重复 坑二插件描述信息要完整 坑三插件支持的产品要说明 总结 在前面我介绍了插件开发的基本流程 【Android Studio 插件开发详解一:入门练手】 【Android Studio 插件开发详解二:工具类】 【Android Studio 插件开发详解三:翻译插件实战】 在经历的前面的3篇文章,我相信大家都可以掌握Android 插件工具的开发了,开发完插件以后,我们需要将插件上传至插件市场,然后别人就可以通过插件市场安装我们的插件了。在我做插件上传至市场的过程中,遇到了很多坑,今天就来梳理一下,把遇到的坑都填平。 插件打包 比较简单,直接在顶部主菜单栏中选择 Build | Prepare Plugin Module XXX For Deployment 即可。 将打好的 xxx.jar 包上传至市场 https://plugins.jetbrains.com/ , 上传的具体细节比较简单,这里省略...

android Fragments详解二:创建Fragment

创建Fragment 要创建fragment,必须从Fragment或Fragment的派生类派生出一个类。Fragment的代码写起来有些像activity。它具有跟activity一样的回调方法,比如onCreate(),onStart(),onPause()和onStop()。实际上,如果你想把老的程序改为使用fragment,基本上只需要把activity的回调方法的代码移到fragment中对应的方法即可。 通常需要实现以上生命周期函数: onCreate(): 当创建fragment时系统调用此方法。在其中你必须初始化fragment的基础组件们。可参考activity的说明。 onCreateView(): 系统在fragment要画自己的界面时调用(在真正显示之前)此方法。这个方法必须返回frament的layout的根控件。如果这个fragment不提供界面,那它应返回null。 onPause(): 不废话了,跟activity一样。 大多数程序应最少对fragment实现这三个方法。当然还有其它几个回调方法可应该按情况实现之。所有的生命周期回调函数在“操控fr...

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

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