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以开发人员方式交付设计

本文讲的是以开发人员方式交付设计, 长标题:像在开发环境中搭建 UI 一样在 Sketch 中设计 首先,这将是本文中唯一一次提到 Photoshop。现在是 2017 年了,为自己好,去下载 Sketch(或者 Figma — 只要不是 Photoshop 就行) 用吧。 UI 设计已经有了长足的发展,图像处理程序也是如此(如果你现在还这么称呼它们的话)。仍记得在 GIMP 中创建我们的第一套 UI 时的场景,现在,有了 MacBook,我们可以用 Sketch 完成几乎所有与 UI 相关的所有工作啦。 事情是这样的,尽管,Sketch 是为设计人员打造的。其使命是帮助设计人员创建用户界面 — 你可以用它创建相当惊艳的东西。但不要忘了,你是在打造一个产品,在设计被交付时,你的工作才算完成,而不是当你“定稿” Sketch 文件时。 你的设

基于OpenGL ES 的图片翻转例子,包含双面贴图3D变换

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