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Android八款开源游戏引擎

qianqianlianmeng Android八款开源游戏引擎 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。 下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。 1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于...

Android调用WebService

WebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台、不同语言、不同技术整合到一块。在Android SDK中并没有提供调用WebService的库,因此,需要使用第三方的SDK来调用WebService。PC版本的WEbservice客户端库非常丰富,例如Axis2,CXF等,但这些开发包对于Android系统过于庞大,也未必很容易移植到Android系统中。因此,这些开发包并不是在我们的考虑范围内。适合手机的WebService客户端的SDK有一些,比较常用的有Ksoap2,可以从http://code.google.com/p/ksoap2-android/downloads/list进行下载;将下载的ksoap2-android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar包复制到Eclipse工程的lib目录中,当然也可以放在其他的目录里。同时在Eclipse工程中引用这个jar包。 具体调用调用webservice的方法为: (1) 指定webservice的命名空间和调用的方法名,如: S...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。