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Android 自定义接口

前提 1、各位看官大家好,小可今天又来装,啊呸,又来写干货来了。在自定义Android接口之前先要搞清楚什么是接口2、接口定义 大家都知道Android是基于Java语言开发的,嗯,之前是,当然现在也有Kotin,今天主要讲解Java方面。 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。3、实现方法 相信上面对接口的说明大家都可以理解,但是,自定义接口又是什么样子的呢,相信还是比较抽象的,所以今天就小可就在此举一个例子来介绍一下 首先 先分析一下,我们今天要自定义的接口...

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基于Android TextureView与SurfaceTexture实现相机Camera拍照预览与保存照片 写一个简单的例子,实现一个常见的开发功能:拍照功能。 技术路线:通过TextureView的通道获取SurfaceTexture作为相机的预览,然后通过Camera的take方法把相机抓取的byte字节数据转换为Bitmap,然后存放到手机的存储器上,至此,一个最简单的拍照功能完成。 注意,本例如果运行在Android高版本(6.0+,7.0+或更高),需要多写运行时权限申请代码。本例出于功能演示,不再冗余的写这部分代码。只给出最骨干的关键代码逻辑。 布局文件activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="m...

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