iOS:iOS开发系列–打造自己的“美图秀秀”(中)
来源:KenshinCui 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3959951.html 其他状态设置 常用的图形上下文状态设置上面基本都用到了,我们不再一一解释,这里着重说一下叠加模式和填充模式,初学者对于这两个状态设置往往容易产生疑惑。 叠加模式 使用Quartz 2D绘图时后面绘制的图像会覆盖前面的,默认情况下如果前面的被覆盖后将看不到后面的内容,但是有时候这个结果并不是我们想要的,因此在Quartz 2D中提供了填充模式供开发者配置调整。由于填充模式类别特别多,因此下面以一个例子来说明: -(void)drawRectByUIKitWithContext2:(CGContextRef)context{ CGRect rect= CGRectMake(0, 130.0, 320.0, 50.0); CGRect rect1= CGRectMake(0, 390.0, 320.0, 50.0); CGRect rect2=CGRectMake(20, 50.0, 10.0, 250.0); CGRect rect3=CGRectMake...
