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iOS编译过程的原理和应用

前言 一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。 像C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。 像JavaScript,Python都是直译式语言。直译式语言不需要经过编译的过程,而是在执行的时候通过一个中间的解释器将代码解释为CPU可以执行的代码。所以,较编译语言来说,直译式语言效率低一些,但是编写的更灵活,也就是为啥JS大法好。 iOS开发目前的常用语言是:Objective和Swift。二者都是编译语言,换句话说都是需要编译才能执行的。二者的编译都是依赖于Clang + LLVM. 篇幅限制,本文只关注Objective C,因为原理上大同小异。 可能会有同学想问,我不懂编译的过程,写代码也没问题啊?这点我是不否定的。但是,充分理解了编译的过程,会对你的开发大有帮助。本文的最后,会以以下几个例子,来讲解如何合理利用XCode和编译 __attribute__ Clang警告处理 预处理 插入编译期脚本 提高项目编译速度 对于不想看我啰里八嗦讲一大堆原理的同学,可以直接跳到本...

全面解析Notification

Notification在Android中使用的频率可以说是非常高的,本文我将围绕着Notification的各方面进行解析,使大家对Notification有更好的认识。 Notification的使用步骤 1.获取NotificationManager NotificationManagermNotificationManager=(NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); 2.创建NotificationCompat.Builder NotificationCompat.BuildermBuilder=newNotificationCompat.Builder(this); 3.对Builder设置一些Notification相关属性: mBuilder.setContentTitle("标题")//设置通知栏标题 .setContentText("内容")//设置通知栏显示内容 .setContentIntent(getDefalutIntent(Notification.FLAG_AUTO_CANC...

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