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《iOS取证实战:调查、分析与移动安全》一3.3 数据存储位置

3.3 数据存储位置 iPhone拥有标准的文件目录结构,在其中存储着各种文件(参考附件C,展示了从iPhone中恢复的文件夹和文件的全列表)。iPhone硬件没有外置存储插槽,因此它所有的数据都存储在设备内部(与之对应的是,其他设备拥有外置SD卡或仿真SD卡设备)。为了显示iPhone的目录层级,我们使用第5章中提及的技术,通过Wi-Fi远程接入一个已越狱的iPhone。在一台Macintosh电脑上通过SSH连接到iPhone,以查看其文件系统进行研究分析。登录设备后可以通过“1s”命令查看目录内容。 审查者感兴趣的大部分数据都存储在“private/var/mobile/”路径下(在iPhone磁盘映像上,“mobile”文件夹将是已挂载映像的根目录);然而,我们也能够在其他位置找到有价值的取证证据。在Mobile文件夹中,有三

《Android和PHP开发最佳实践》一2.8 Android图形界面

2.8 Android图形界面 前面介绍了Android应用界面(Android UI)的相关内容,不过对于一些游戏应用来说,这些UI控件往往派不上用场。此外,一些特殊的Android应用也有可能会使用到比较底层的图形类库,因此,本节我们就来学习Android的图形系统。Android系统中的图形大致可以分为2D图形和3D图形两类,2D图形的类库在android.graphics包下,本节将会重点介绍;3D图形的类库在android.opengl包下,由于这部分内容和游戏开发关系比较紧密,这部分内容将被放在本书第13章中介绍,感兴趣的朋友可以提前参考13.1.4节中的内容。 2.8.1 画笔(Paint) 首先,让我们来想象一下,当我们绘画的时候,最重要的两样东西是什么?答案应该没有什么悬念,那就是画笔和画布。实际上,在Android系

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。