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《Cocos2D-x权威指南》——2.3 iOS下的开发环境配置

2.3 iOS下的开发环境配置 iOS操作系统是由苹果公司开发的手持设备操作系统,最早发布于2007年1月9日的Macworld大会上,最初是为iPhone设计的,后来陆续套用到iPod Touch、iPad以及Apple TV等苹果移动操作设备上。iOS与苹果以Darwin为基础,因此同样属于类UNIX的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上被改名为iOS。截至2011年11月,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%。Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发Mac OS的应用程序。iOS SDK是iOS系统的开发工具。Xcode允许你开发基于iOS的iPad、iPhone、iPod Touch 设备应用程序。只要有Mac OS X Snow Leopard

《Cocos2D-x权威指南》——2.4 使用Doxygen工具生成Cocos2D-x文档

2.4 使用Doxygen工具生成Cocos2D-x文档 Doxygen是一种开源跨平台的工具,其功能是从程序源代码中抽取类、方法、成员的注释,形成一个和源代码配套的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)帮助文档。Doxygen工具完全支持C、C++、Java、Objective-C等语言,部分支持PHP、C#。Doxygen可以根据代码中的注释,按照规则生成相应的文档。Cocos2D-x的代码就依照了它的规则,并且提供了doxygen.cocos2d-x文件。这是Cocos2D-x代码的 Doxygen 配置文档,可以通过这个文件来生成Cocos2D-x文档。首先下载Doxygen,下载地址为http://www.doxygen.nl/download.html#latest

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