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iOS开发-适配器和外观模式

适配器模式,属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有对象适配器和类适配器两种,类适配器模式需要语言实现多继承,OC不支持多继承,所以一般我们都实现对象适配器。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。适配器是为了转换接口,外观模式是为了简化接口。 适配器模式 对象适配器模式UML类图: 关于适配模式最常见的就是手机充电的例子,通过数据线和转换口连接,然后将转换口和插座连接,转换口就可以理解为适配器~ 数据线(Target): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @protocol DataLineProtocol <NSObject> @optional -( void )connect; @end @ interface DataLine : NSObject<DataLineProtocol> @end 电源插头(Adapter): 1 2 3 4 5 6 7 8 9...

iOS开发-获取设备型号信息

开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: 1 2 3 4 5 NSLog( @"%@" ,[[UIDevice currentDevice] name]); //设备名称 NSLog( @"%@" ,[[UIDevice currentDevice] model]); //设备类型 NSLog( @"%@" ,[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); NSLog( @"%@" ,[[UIDevice currentDevice] systemName]); //系统名称 NSLog( @"%@" ,[[UIDevice currentDevice] systemVersion]); //系统版本 这个并不能满足我们的需求,我们需要获取具体的设备型号,iPhone4还是iPhone6s,32G还是64G的,我们就需要自己扩张UIDevice,实战之前我们需要看一下维基百科的文档:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models; 1...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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