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iOS 流式布局 UI 框架 CocoaUI 开源

CocoaUI 是一个强大的 iOS UI 框架,使用 Web 开发者熟悉的 HTML+CSS 流式布局方式,轻松地开发 iOS 原生 App 的界面。CocoaUI 的特性主要包括: 高效的原生界面, 非低效的 WebView 控件方式 自适应(Adaptive)动态流式布局, 轻松适配多种屏幕尺寸 采用简洁高效的 HTML+CSS 语法定义布局(Layout)和展现(Appearance) CocoaUI 的界面控件布局方式是流式布局方式,这种界面布局算法已经在 Web 领域得到验证, 具有广泛的开发者基础。同时,CocoaUI 使用 CSS 语法来定义界面样式,轻松地实现虚线边框,背景,线条,margin(外边距),padding(内边距)等等。展现样式。 一般来说,iOS App 界面开发通常占用 30% ~ 50% 的 Objective-C 编程工作。如果使用 CocoaUI, 这个比例可以减少到 1% ~ 5%,iOS 开发者可以不用关心愚蠢的苹果的 UI 约束布局,而将时间用来提升 App 的功能和体验。 CocoaUI 框架在懒投资的 iOS App 中得到应用,支撑...

iOS开发-适配器和外观模式

适配器模式,属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有对象适配器和类适配器两种,类适配器模式需要语言实现多继承,OC不支持多继承,所以一般我们都实现对象适配器。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。适配器是为了转换接口,外观模式是为了简化接口。 适配器模式 对象适配器模式UML类图: 关于适配模式最常见的就是手机充电的例子,通过数据线和转换口连接,然后将转换口和插座连接,转换口就可以理解为适配器~ 数据线(Target): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @protocol DataLineProtocol <NSObject> @optional -( void )connect; @end @ interface DataLine : NSObject<DataLineProtocol> @end 电源插头(Adapter): 1 2 3 4 5 6 7 8 9...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。