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cocos2d-x自制工具05:Spriter动画编辑器的cocos2d-x运行库

Spriter动画编辑器是去年开始兴起的一个还不错的编辑器。使用Qt编写,跨平台。但是项目后期更新速度不是很快,并且bone系统总是有一些问题。在去年年底和今年年初的时候,被Spine超越。 平心而论,Spriter编辑器是一款很不错的工具,在界面和功能上都有独到之处。通过和使用Spine的同行们了解,Spine骨骼还是不错的,但是做切片动画就不是很方便,其实大部分动画都是切片的。 之前做了这个库,但是一直没有发出来,本来打算做一个综合动画库,支持所有的编辑器的动画数据,后来发现工作量出乎意料的大,于是就偷懒放弃了。在这里放出来供大家参考。并且Spriter到现在应该还是免费的吧,对于普通用户来说,使用这个编辑器做切片还是很不错的。而bone需要有动画基础的人才能玩好。 采用MIT协议,随便使用随便折腾。这个库之前参考了dr_watson的库,但是进行了大规模的重构,架构也完全变了,增加了大量接口。 这个库有如下特点: 1.支持texturepacker输出的plist文本 2.runAction运行方式,支持复杂的CCSequence CCRepeatForever 3.自定义运行时...

通过VMM2008控制台添加及管理Vmware Esx 3.5

Virtual Server和 Hyper V在实现服务器虚拟化的同时,还提供工具来管理他们的虚拟机,但这些工具只在一台物理计算机上工作。 当组织的虚拟机分布在不同的物理计算机,也许一个集中式的控制台来管理它们很可能极具吸引力。 Virtual Machine Manager的发布,就提供了此中央控制台,允许从单个点管理多个主机及其上的虚拟机。 随着Virtual Machine Manager 2008的发布以来,新增和显著增强的功能,使我们更加得益于他的优越功能。如提供的多供应商虚拟化平台的应用: ●除了支持Hyper-V,VMM 2008将多程序管理集成到一个工具中,可以支持运行在 VMware ESX架构与微软Virtual Server上的虚拟机。 ●对VMware VI3提供了完整的支持,包括与VMware的Virtual Center相集成,而在虚拟主机之间通过VMotion无需停机的移动虚拟机。 ●VMM 2008的特有功能,例如Intelligent Placement,整合候选者建议及其它可以运行在任何被支持平台上的虚拟化架构。 ●支持针对Hyper-V、VMwar...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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