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整理大型网站架构必知必会的几个服务器知识

最近看书及系统开发部署过程中的一些心得,再对照自己之前的从业经验,很多都是听闻而已,当然也有一些已经很熟悉,有的正在搞,有的未来希望可以着手付诸实施,留此存照。 1、负载均衡服务器 负载均衡服务器主要作用是实现某些类型服务器的规模扩展。比如对于系统前端的web服务器和后端的数据库服务器,想通过加服务器实现N+1横向扩展,通过多台服务器负载分担压力,负载均衡必不可少。 2、web服务器 最常见,内存要求不是很高但cpu要求较高,主要用于部署各种web应用,如带界面的web页面、不带界面的web服务、wcf等等。 3、缓存服务器 大中型网站,分布式缓存已是标配,缓存服务器专门用于部署分布式缓存,一般而言对内存和带宽要求较高。 4、消息队列服务器 队列是系统解耦利器,也是大中型分布式系统标配,没有队列,业务系统很容易高度耦合,系统吞吐量也会很快遭遇瓶颈。 5、文件服务器 分布式文件系统,专门用于存储业务系统需要的各种文件如图片、多媒体文件等。 6、索引服务器 用于网站全文索引,搜索必备。对内存和CPU要求较高,大型网站,通常还需要支持主从备份和容错,甚至多实例索引集群。 7、搜...

SOA服务设计与实现的几个语言无关的原则速记

一、SOA定义 SOA即面向服务架构Service-Oriented Architecture。在SOA中一切皆服务。一个服务是通过消息交换来调用的程序一个信息系统是共同完成一个特定任务的一组服务SOA可以概述为一种由一组自治服务创建信息系统的方法。当然具体定义SOA真不好说反正不能简单理解为我们常用的开发技术如web服务、.net remoting或者wcf。 SOA设计四项基本原则 1. 边界必须明确 2. 服务必须自治 3. 服务分享 Schema 和 Contract, 而不是 Class 4. 由 Policy 决定服务间的兼容性 二、面向对象和面向服务 1、面向对象(OO) a、应用于同一平台和运行环境 b、共享类型而不是Schema c、采用便宜, 透明通信 d、对象的标识与生命周期由系统维护 e、客户机和服务器的同步的部署 f、容易概念化,因而提供一个自然的模型 g、一般不需要状态管理 h、应用于一个可预测的序列、期限和结果 i、目标是远程透明地使用方法和类型 2、面向服务(SO) a、应用于异构平台和运行环境 b、共享Schema而不是类型 c、采用高成本, 明确...

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