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看一名 KDE 开发者如何使用 C++17 为项目提升巨大速度

参与 KDE 和openSUSE 开发的开源项目开发者Antonio Larrosa 一直在独立开发着一个名为 Bard 的命令行音乐管理器。他还写了一篇有趣的帖子来讲述他如何将这个软件中一些操作的速度提升了大约八千倍。 特别是,Antonio 专注于加速在用户的本地音乐收藏中寻找歌曲/音乐副本的过程。最初的代码通过 Python 实现,后来变成了经过优化的 C++ 代码。令人惊讶的是,优化调整过的 C++ 代码要比 Python 快得多 —— 如果你希望了解作者为实现这个结果所做出的调整,以及所采取的各种步骤带来的影响,不妨看看作者所写的博客。 他没有用 C++ 重写整个程序,而是使用了Boost.Python 库,该库使得 C++ 和 Python 代码之间可进行无缝的操作。从这时开始,Antonio 开始编写相关的 C++ 代码。特别是,他专注于 C++ 17 并使用了线程。进一步提升性能的操作是调整 C++ 的编译器标记(compiler flags),并将 GCC 从 7.3 版本切换到 8.1 版本。 长话短说,“作者的最后一次代码提交也最后一次提升了速度,达到 7998 ...

Go 1.11 将支持的 Go module:解决包依赖管理问题

Go 1.11预计将于2018年8月发布,最大的变化莫过于将为称作"modules"的新概念添加实验性支持。那么这对 Go 开发者意味着什么? Go 语言从2007年诞生至今,已经发展和演化十多年了。这十多年来,Go 取得了巨大的成就,先后于2009年和2016年当选TIOBE年度最佳编程语言,并在全世界范围内拥有数量庞大的拥趸。当然 Go 语言也不是完美的 —— 这些年来 Go 在“包依赖管理”和“缺少泛型”两个方面就饱受诟病,它们也是 Go 开发者最希望 Go 核心开发团队重点完善的两个方面。 今年 2018 年初,Go 核心 Team 的技术领导人,也是 Go Team 最早期成员之一的Russ Cox在个人博客上连续发表了七篇文章,系统阐述了 Go team 解决“包依赖管理”的技术方案:vgo。vgo 的主要思路包括:Semantic Import Versioning、Minimal Version Selection、引入 Go module等。这七篇文章的发布引发了 Go 社区激烈的争论,尤其是MVS(最小版本选择)与目前主流的依赖版本选择方法的相悖让很多传统 Go 包...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。