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如何面对JAVA架构师,和学习方法。

宏观上: 1.技术广度方面 至少要精通多门开源技术吧,研究过struts\spring等的源码。 2.项目经验方面 从头到尾跟过几个大项目,头是指需求阶段,包括需求调研。 尾是指上线交付之后,包括维护阶段。 3.架构经验方面 有过分布式系统的架构和开发经验。对于跨系统的结构优化,数据存储的性能指标等有丰富经验。什么缓存啊、数据库的垂直切分什么的,业务的抽象和水平拆分啊,这些应该都轻车熟路吧。 4.行业领域方面 最起码得精通一到两门业务吧,所谓精通,就是比如做金融证券业务的,至少等当半个经融分析师。做电力业务的,至少等当半个电力工程师。 5.个人修为 有自己一些独到的见解,不会人云亦云啦。 微观上: 1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该十分了解UML,尤其是class,object,interaction以及statediagrams。 2.你需要学习java语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serialization,streams,networking, multithreading,refle...

让 Pokémon GO 运行在谷歌云服务上

本文讲的是让 Pokémon GO 运行在谷歌云服务上, 作者 Luke Stone,客户可靠性工程主管。 在我的工程师生涯中,我曾参与发布了多个产品,它们后来拥有了数百万用户。假以时日,随着在新功能和架构上的调整,用户采纳度通常会在数月内稳步提升。我曾参与过的任何产品的增长速度都无法和谷歌云服务的客户Niantic所发布的 Pokémon GO 相提并论。 先放一张胜过千言万语的图表作为预告吧: 有同行在技术社区问过我们用什么基础架构来支撑数百万玩家使用 Pokémon GO。 Niantic 和谷歌云服务团队一起写了这篇文章来着重说明支撑着目前最流行的手机游戏的一些关键组件。 共同的命运 在今天的Horizon活动上,我们会介绍谷歌客户可靠性工程(CRE),一种谷歌技术人员和客户小组相结合的全新参与模式,双方分担责任帮助关键的云端

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