Channel SDK (渠道SDK) for Unity
文章目录[点击展开](?)[+] 渠道 Android和IOS渠道 小米渠道 360渠道 维护不同渠道SDK累 渠道通用SDK简述 Any SDK 易接SDK OK SDK abctoolsElephant 棱镜SDK 通用渠道SDK原理 接入原理 接入工作 注意事项 渠道包 Demo 接入步骤 开发者后台管理 打出渠道包 SDK 登录 支付 原理 渠道 英文channel,解释:商品的销售路线,也就是我们开发商(CP)都把游戏开发好了,交付给渠道帮我们运营,帮我们推广,帮我们赚钱。 Android和IOS渠道 拿安卓和IOS两大平台来说,它们都有N多的渠道。比如IOS的:itools,PP助手,同步推等等;安卓的:豌豆荚,安智, 360,应用宝等等。 当游戏在这些平台上线时,平台会要求开发都接入自家的SDK。这些SDK的功能大多包括:登录,支付,悬浮窗,礼包,论坛等等。 小米渠道 如下图截取小米平台和360安卓平台 360渠道 维护不同渠道SDK,累? 接一两家平台的SDK是可以接受的,但如果游戏要上线多家平台,那对接工作也是一件大活。 所以我就在思考有没有一种中间件,能够方便地帮助...