JavaScript基础(四)函数
函数
函数的定义
//第一种:(函数的声明)第一种定义方法最强大,定义完毕后,在哪里使用都可以,无位置限制。
function fn1(){
console.log("我是第一种定义方法!");
}
//第二种(函数表达式:匿名函数) :后两种定义方法是有局限性的。(使用函数必须在定义函数之后)
var fn2 = function (){
console.log("我是第二种定义方法!");
}; // 注意分号
function (){
console.log("我是第二种定义方法!");
}(); // 第二种方式的调用方式之一:函数的自调用
//第三种
var fn3 = new Function("console.log('我是第三种定义方法!')");
函数的调用
函数名();
函数名
- 要遵循驼峰命名法。
- 不能同名(函数重载),否则后面的函数会覆盖前面的函数。
//打印函数名,就等于打印整个函数。
console.log(fn);
//打印执行函数,就等于打印函数的返回值。
console.log(fn());
形参和实参
- 形参不需要写 var.
- 形参的个数和实参的个数可以不一致 。
返回值
1. 如果函数没有显示的使用 return 语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
2. 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined.
变量和作用域
全局变量:在 script 使用 var定义的变量和没有 var 的变量(所有的 script 共享其全局性,js里面没有块级作用域概念,只有全局作用域和局部作用域)。
隐式全局变量:在 script 没有 var 的变量。
function fn(){
var a = b = c = 1; // b和c就是隐式全局变量(等号)
var a = 1; b = 2; c = 3; // b和c就是隐式全局变量(分号)
var a = 1 , b = 2 , c = 3; // b和c就不是隐式全局变量(逗号)
}
(全局变量是不能被删除的,隐式全局变量是可以被删除的)
var num1 = 10;
num = 20;
delete num1;
delete num2;
console.log(typeof num1); // number
console.log(typeof num2); // undefined
局部变量:函数内部用 var 定义的变量和形参。
变量声明提升(预解析)
作用:查看语法错误。js的解析器在页面加载的时候,首先检查页面上的语法错误。把变量声明提升起来。变量声明提升和函数整体提升。
变量的提升
只提升变量名,不提升变量值。
consolas.log(aaa);// 打印的结果是 undefined ,因为只提升变量名,不提升变量值。
var aaa = 111;
在函数范围内,照样适用。
函数的提升
function 直接定义的方法:整体提升(上面说的第一种函数定义的方法).
fn();
var aaa = 111;
function fn(){
//变量声明提升在函数内部照样实用。
//函数的就近原则(局部变量作用域),打印的aaa不是111,而是 undefined。
console.log(aaa); // undefined
var aaa = 222;
}
预解析会分块:
多对的 script 标签中函数重名的话,预解析不会冲突。也就是预解析的作用域是每一个的 script 标签。
var先提升,function再提升:
示例:
console.log(a); // 输出a函数体
function a() {
console.log("aaaaa");
}
var a = 1;
console.log(a); // 输出1
打印第一个结果的时候,var会提升,之后 function 再提升,但是函数a和变量a重名,function的a在后面覆盖掉变量a,所以第一个输出 a 函数体.
第二个前面var a = 1;提升之后,这个位置就相当于只有 a = 1; 赋值,所以第二个打印1.
匿名函数
//1.直接调用
(function (){
console.log(1);
})();
//2.绑定事件
document.onclick = function () {
alert(1);
}
//3.定时器
setInterval(function () {
console.log(444);
},1000);

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JavaScript基础(三)流程控制
流程控制 switch switch底层用的是 === 比较。 参考链接:http://www.cnblogs.com/codetker/p/4680996.html switch ("111"){ case 111: alert(111); break; case 222: alert(222); break; case 222: alert(333); break; default : alert("都不是!"); }
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JavaScript基础(五)数组
数组 数组定义 通过字面量定义数组: var arr = [10,20,30]; 通过构造函数定义数组: var arr = new Array(参数); // 参数位置为一个数值时为数组长度,多个数值时为数组中的元素。如果没有参数的时候 Array后面的括号可以省略。 数组操作 数组长度: 数组名.length; 数组中存储的数据类型一定是一样的吗? 类型可以不一样。 数组的长度是不是可以改变呢? 可以改变。 数组高级API 1、判断数组和转换数组 instanceof // 是一个关键字,判断A是否是B类型。 isArray() //HTML5中新增 ,判断是不是数组 toString() //把数组转换成字符串,每一项用,分割 valueOf() //返回数组对象本身 join(变量) //根据每个字符把数组元素连起来变成字符串变量可以有可以没有。不写默认用逗号分隔,无缝连接用空字符串。 instanceof var str1 = new String("abc"); var str2 = "abc"; console.log(str1 instanceof String); /...
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