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图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜

原文: 图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜 Oilpaint油画滤镜 图像油画效果实际上是将图像边缘产生一种朦胧,雾化的效果,同时,将一定的边缘模糊化,这样图像整体上看去像素与像素之间就像雾一样随机呈现。 算法过程如下: 假设当前像素为 P(x,y) ,他的随机位置为 Pd(dx,dy) ,那么算法公式如下: 其中,K(v)为最大值不大于v的随机数正数,v为雾化阈值,v值越大,雾化程度越明显,反之,雾化程度越小,v=0时,图像无变化效果。 核心代码如下: /// <summary> /// Mosaic filter. /// </summary> /// <param name="src">Source image.</param> /// <param name="blockSize">The size of mosaic effect.</param> /// <returns>Resullt image.</returns>...

图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜

原文: 图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜 球面(Spherize)滤镜 球面滤镜是通过极坐标变换实现图像的球面特效。 代码如下: // /// /// Pinch Filter /// ///Source image. ///The X position of sun. ///The Y position of sun. ///The result image. private Bitmap SpherizeFilterProcess(Bitmap srcBitmap, int cenX, int cenY) { Bitmap a = new Bitmap(srcBitmap); int w = a.Width; int h = a.Height; int radius = 0; Bitmap dst = new Bitmap(w, h); System.Drawing.Imaging.BitmapData srcData = a.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), System.Drawing...

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