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C#使用SendMessage发送组合键

有时需要出发菜单功能,例如发送ALT + F打开应用程序的文件菜单,如何使用SendMessage实现呢? 使用用spy++截取的ALT+F的消息内容(如何使用spy++,请熟悉的高手指点下,我使用spy++ lite没有得到):<00001> 000310DC P WM_SYSKEYDOWN nVirtKey:VK_MENU cRepeat:1 ScanCode:38 fExtended:0 fAltDown:1 fRepeat:0 fUp:0<00002> 000310DC P WM_SYSKEYDOWN nVirtKey:'F' cRepeat:1 ScanCode:21 fExtended:0 fAltDown:1 fRepeat:0 fUp:0<00003> 000310DC P WM_SYSCHAR chCharCode:'102' (102) cRepeat:1 ScanCode:21 fExtended:0 fAltDown:1 fRepeat:0 fUp:0<00004> 000310DC P WM_SYSKEYUP n...

C++对象的复制——具有指针成员的类的对象的复制

// smartvessel@gmail.com classTable{ Name*p; size_tsz; publish: Table(size_ts=15){p=newName[sz=s];} ~Table(){delete[]p;} ...... } voidh() { Tablet1; Tablet2=t1; Tablet3; t3=t2; } 在h()结束时,默认构造函数调用了2次,而析构函数被调用了3次,为何? Tablet1; 调用1次默认构造函数 Tablet2=t1;默认的对象的赋值操作,按成员赋值,其中关于指针p,仅仅是将t1.p赋值给t2.p,即t2.p = t1.p,并无内存分配。对象t1和t2的p指针均指向同一块内存。 Tablet3; 调用1次默认构造函数 t3=t2;原t3.p指针被t2.p覆盖,此时t3.p同样指向对象t1和t2的p指针的同一块内存。注意:t3原分配给p的内存由于没有指针指向,无法利用,造成存储浪费。 h()结束,对象t1,t2,t3的析构函数调用,此时对t1,t2,t3的指针p所指的同一块存储进行了三次删除,非常危险,导致的结果是无发...

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