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Unity C#基础之 多线程的前世今生(下) 扩展篇

在前面两篇Unity C#基础之 多线程的前世今生(上) 科普篇和Unity C#基础之 多线程的前世今生(中) 进阶篇中,相信大家对多线程有了一定的了解,这篇再详细的聊一聊在使用多线程中需要注意的地方~ 示例工程下载Unity 2017.3.0 P4 .NET版本4.6 本篇知识点 异常处理 线程取消 CancellationTokenSource 多线程临时变量 线程安全 lock 语法糖 await async 异常处理 首先我们先执行下面一段代码 循环20次用Task线程执行以下Code,当执行循环 i=11 或 i=12时抛出异常 打印信息中没有 11、12的打印信息,也没有抛出异常的信息,这是因为主线程的Trycatch已经跳过 然后我们在try块中添加 Task.WaitAll(taskList.ToArray()); 打印信息如下 出现抛出异常信息 然后我们去掉try块中的 Task.WaitAll(taskList.ToArray()); 在每个线程中添加Try Catch 打印结果可以捕捉到异常 所以要想捕捉到异常且不卡界面,捕捉异常最好在每个自己的线程中捕捉 相应...

责任链模式

顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。 何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。 如何解决:拦截的类都实现统一接口。 关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。 应用实例: 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 E...

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Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracle。是甲骨文公司的一款关系数据库管理系统。它是在数据库领域一直处于领先地位的产品。可以说Oracle数据库系统是目前世界上流行的关系数据库管理系统,系统可移植性好、使用方便、功能强,适用于各类大、中、小、微机环境。它是一种高效率、可靠性好的、适应高吞吐量的数据库方案。

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Tomcat是Apache 软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成。因为Tomcat 技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web 应用服务器。

JDK

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JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。