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Java之文本文件的创建和读取(含IO流操作)

工具类:对文件的读取,创建。直接复制拿来用! package cn.zyzpp.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class TxtUtil { /** * 读取文件 * @param path * @return 文件的字符串内容 */ public static String test(String path) { try { String pathname = path; // File对象 File filename = new File(pathname); // 文件字节输入流对象 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStr...

“跳一跳”游戏启示录

“跳一跳”游戏各个维度的玩法 第一阶段:凭直觉完成目标 最开始的玩法是老老实实的手动按屏幕凭借自己的直觉来玩这个游戏。 第二阶段:总结规律完成目标 玩着玩着,有心的人会观察游戏的规律。根据自己总结的规律来尽可能的实现更准确的跳跃。比如,按压时间和跳跃距离相关,那就总结出根据按压棋子时候的声音确定时间的方法。有的根据心里暗数数来判断,我当时是这样做的。还有人发现个别方框停留时间超过3秒会送分,这也是规律。还有在屏幕画坐标量距离辅助判断。这个阶段比上一阶段更懂得总结规律来增加赢面。不会那么凭感觉去玩了。 第三阶段:寻找漏洞完成目标 高手发现了手机通过网络发送的游戏成绩的请求,修改一下参数,发送给服务器,直接修改了游戏的分数。但这个阶段很短,这个漏洞不久就被修复了。这个阶段特别像改革刚开放的时候,个别发现机会的人,趁着规则不健全的时候快速的去抢占资源。看过《大败局》的人,应该会有这样的感觉。这个阶段是一切刚出现但还不健全还有漏洞的时候,成功了就修改了记录,一步登天。失败的,可能被发现而封号。等漏洞修复完成,机会就很少了。 第四阶段:设计工具半自动化完成目标 失去了一步登天的机会,剩下的也不是...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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