《iOS应用软件设计之道》—— 3.1 流向:从一个画面到另一个画面
本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第3章,第3.1节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
3.1 流向:从一个画面到另一个画面
简单地说,线框图的主要困难在于指出如何将功能清单以一系列的二维画面表达出来。困难的一部分是提供画面间的流向,让用户感到合理、易于使用。下面看一些构建聪明的流向方案,可供采用。
3.1.1 导航控制器
导航控制器是iOS上最常见的画面切换方法(参看图3.1示例)。位于画面顶端的流向条指示出当前位置,并包含一个回退按钮。内容区的右向箭头提供沿层次结构向下的方法。这种组织方式使任意数目的分支路径成为可能,而且回到顶层的方法也是统一的。用户在这种流向方案中,可以垂直滚动长长的信息画面,水平方向则在画面层次结构中穿梭。导航控制器只