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《iOS应用软件设计之道》—— 1.14 练习

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第1章,第1.14节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.14 练习 既然你已经看到简单应用软件SnackLog的最初需求,尝试创建一个自己的应用软件。考虑该应用软件需要做的所有事情,不必操心特定的实现或交互细节。指出某些功能应该怎么做,会让人感觉舒服(反应迅速、不让人眼花缭乱、个性化),但现在还无需写出具体的设计(按键、颜色、流向)。还要列出你的问题。任何有趣的应用软件思路都会有几个没有答案的问题。 检查你列的提纲,找出可供精简的功能或概念。有些思路是否应被合并?还有些思路是否应被拆分? 试着把问题也列成提纲,要明白应用软件该如何与其他iPhone或iPad应用软件协调。列出支持意见和反对意见。然后看看应该

《iOS应用软件设计之道》—— 第2章 画 草 图

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第2章 画 草 图 画草图是设计的中心活动。作为一名设计人员,你应该能够把头脑中所有的、随意的想法画成草图,将这些想法从头脑中抽出来,形成人们能看到的样子。有时,对你来说,明白一个思路很重要,有时对别人来说明白一个思路很重要。在你有什么事物要分享、引用、着手做时,只有这样,你才能在其基础上继续发展(或者摆脱原本的想法)。列提纲是为了探究设计问题,而画草图则是用图解的方式来研究问题。取决于这个问题,你可能需要创建一个提纲、一个草图,或者两者兼而有之。随着你的不断练习,你会更好地理解何时用到哪种形式。有时你还能把两者都跳过,直接画线框图,请参看第4章了解更多

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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