《iOS应用软件设计之道》—— 1.7 定义纲领
本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第1章,第1.7节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1.7 定义纲领
正如你在考虑你的应用软件应当擅长什么,应该避免哪些问题时,也许你会发现自己经常遇到类似的问题。如果你能很好地理解应用软件将来的个性,你就能定义一种纲领(如同政治纲领那样),其中列出了应用软件的核心价值、假设条件和目标。那么在你贯穿项目生命期作决定时,就能引用这一纲领指导你。例如,SnackLog可以有下列这些纲领条目。
人们需要长时间地记住所购物品,才能将其列支到全面预算系统中。
人们的小额购买通常只需归类到较短的清单中。
人们倾向于重复购买一些东西(如咖啡、点心等)。
倘若购买的记录过程长于15秒,人们就不会愿意用它。
如果人们在携带一杯热咖啡