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iOS:菜单控制器和菜单项:UIMenuController和UIMenuItem

菜单控制器和菜单项:弹出自定义的菜单栏窗口 提示: 1. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canBecomeFirstResponder, 且返回YES 2. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canPerformAction:withSender, 并根据需求返回YES或NO 3. 必须使Menu所处的View或viewController的self成为First Responder (becomeFirstResponder) 4. 定位Menu (- setTargetRect:inView:) 5. 展示Menu (- setMenuVisible:animated:) 菜单上的箭头指向风格枚举: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) { UIMenuControllerArrowDefault, UIMenuControllerArrowUp, UIMenuControllerArrowDown, UIMenuControllerArrow...

iOS:多线程技术GCD的使用

GCD的使用: 1.队列的类型 1.1 主队列:mian queue,主线程队列,负责更行UI的操作。是一个串行的队列。 1.2 系统默认的并行队列:global queue,按优先级分类。 1.3 自定义的队列:可以创建串行队列或者是并行的队列 2.任务 2.1 封装的形式:block方法或C语言的函数 2.2 添加到队列的方式:同步或异步(只对并行队列有区别) 例如服务器请求: 同步:提交请求->等待服务器处理(这个期间客户端浏览器不能干任何事)->处理完毕返回 异步:请求通过事件触发->服务器处理(这个期间客户端浏览器仍可以干其他的事)->处理完毕返回 3.特殊使用 3.1 只执行一次 dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);(多用于单例模式) 3.2 延时执行 dispatch_after(dispatch_time_twhen,dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_t...

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