5.22成都workshop:4. 游戏日志采集与分析
场景简介
小吴负责公司的DevOps 以及 数据团队:在服务器和用户数上升后,开发花了非常多的时间在服务器查日志问题上。在支持移动入口、网页、推广渠道后,日志的来源也变得越来越多,加剧了他的困扰。除此之外,运营团队、BI团队、运维团队等对日志提出各自需求。
因此小吴需要一套快捷灵活的日志系统,来解决游戏开发中的这些需求。
实验概述(实验第四环节)
- 日志数据如何上云:ECS上日志采集
常用日志处理的几种模式
- 索引与查询
- 实时计算:演示云监控 (可选)
- 离线存储:延时OSS 存储与计算(可选)
具体步骤
准备步骤(可跳过)
- 实验环境已经默认安装日志收集客户端(Logtail),如需要手动配置实验环境,请参考环境准备
步骤1. 日志采集步骤
- 登陆日志服务控制台,开始创建配置
在“华东2区域”创建项目Project/Logstore
- project: workshop
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【我的Android进阶之旅】Android目录过长造成错误:Failed to crunch file abc_textfield_sea...
一、编译异常描述 一大早来开发一个新的需求,拉取了一个新的分支,然后导入Android Studio之后,编译就报错了,报错如下所示: 错误具体日志如下所示: Information:Gradle tasks [:app:assembleDebug] Error:Failed to crunch file C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\25.2.0\res\drawable-xhdpi-v4\abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png into C:\Code\XTC_NetEaseCloudMusic\branches\APP_NetEaseCloudMusic_UseByAnonymous\NetEaseCloudeMusic\app\...
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Android下音频的测试程序tinyalsa(录音,放音,查看声卡信息)
audio代码比较复杂,除了音频参数,我们平时客制化的地方不多。所以没有太深入了解。建议先抽空看看如下代码:kernel, linux alsa 架构:kernel-3.10/sound/soc/mediatek/kernel-3.10/Documentation/sound/alsa/soc/android 上层alsa接口external/tinyalsa/hal:vendor/mediatek/proprietary/platform/common/hardware/audio/vendor/mediatek/proprietary/platform/mt6735/hardware/audio/andorid audio flinger:frameworks/av/services/audioflinger/ tinyalsa位于Android源码的external/tinyalsa位置。 关于tinyalsa,tinyalsa是Google在Android 4.0之后推的基于alsa内核的用户层音频接口。在Android 4.0之前还一直是使用这alsa-lib接口。Googl...
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