《Unity虚拟现实开发实战》——第3章,第3.4节为Google Cardboard构建项目
本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第3章,第3.4节为Google Cardboard构建项目,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
3.4为Google Cardboard构建项目
如果你的Google Cardboard的目标平台是Android或iOS,请阅读本节。
《适用于Unity的Google Cardboard入门指南》是一个很好的切入点。
3.4.1配置Android环境
如果你从来没在Android环境上开发过,那么需要先下载和安装Android SDK。看一下Unity手册中关于Android SDK安装的文章,还需要安装Android Developer Studio(或至少要安装SDK工具包)和其他相关工具,比如Java(JVM)和USB驱动程