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《Swift入门经典(第2版)》——1.2 起步

本节书摘来自异步社区《Swift入门经典(第2版)》一书中的第1章,第1.2节,作者:【美】BJ Miller(BJ 米勒)著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 起步 此时,最重要的假设是你已经具有一台Mac计算机,如果没有它,将不能安装Xcode,它是Apple的Mac和iOS集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE)。注意:下载Xcode Xcode 7是从Mac App Store免费下载的,必须具有Mac OS X 10.10.4或更高版本。尽管可以在Xcode 6.x中编写Swift代码,但是本书还将包括Swift版本2.0,它需要Xcode 7。在Mac上启动App Store应用,搜索Xcode,然后单击安装软件。一旦安装完成,Xcode就会列在/Applications目录中。 1.2.1 四处看看在打开Xcode时,可能会询问你是否想安装额外的工具;继续前进并安装它们。应该只有在第一次启动Xcode时才会发生这种情况。一旦打开了Xcode,就会看到一个标准的菜单窗口,其中有一些选项,用于创建p...

《Android 网络开发与应用实战详解》——1.3节搭建Android应用开发环境

本节书摘来自异步社区《Android 网络开发与应用实战详解》一书中的第1章,第1.3节搭建Android应用开发环境,作者 王东华,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 搭建Android应用开发环境Android 网络开发与应用实战详解“工欲善其事,必先利其器”出自《论语》,意思是要想高效地完成一件事,需要有一个合适的工具。对于安卓开发人员来说,开发工具同样至关重要。作为一项新兴技术,在进行开发前首先要搭建一个对应的开发环境。而在搭建开发环境前,需要了解安装开发工具所需要的硬件和软件配置条件。 注意 Android开发包括底层开发和应用开发,底层开发大多数是指和硬件相关的开发,并且是基于Linux环境的,例如开发驱动程序。应用开发是指开发能在Android系统上运行的程序,例如游戏、地图等程序。本书的重点是讲解多媒体应用开发,即使讲一些底层的知识,也是为上层的应用服务的。 因为开发Android应用程序最合适的系统是Windows平台,所以本书只介绍在Windows下配置Eclipse+ADT的过程。 1.3.1 安装Android SDK的系统要求在搭建之前...

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