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《iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析》——第8章,第8.2节配置应用以支持iCloud

本节书摘来自异步社区《iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析》一书中的第8章,第8.2节配置应用以支持iCloud,作者 【美】Kyle Richter , Joe Keeley,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 8.2 配置应用以支持iCloudiOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析要配置应用以使用iCloud,以前必须执行多个步骤:给应用指定权限(Entitlement),并前往iOS供应配置文件门户(iOS Provisioning Portal)配置应用。iCloud功能只能在设备上测试,因此要让iCloud应用能够正确运行,必须先完成与供应配置文件相关的工作。Xcode 5推出后,这个过程极大地简化了,在Xcode 5中就能完成。 8.2.1 设置账户为连接到Member Center并代表开发人员执行所需的iCloud配置工作,Xcode 5需要iOS开发人员信息。选择菜单Xcode>Preferences,再选择选项卡Accounts,如图8.1所示。 图8.1 Xcode 5的Accounts选项卡 要添加新账户,单击Accoun...

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本节书摘来异步社区《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一书中的第2章,第2.1节,作者: 黄俊东 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.1 生命周期 无论是Android原生应用,还是libGDX应用,都有生命周期的概念。它管理着一个应用的各个状态,如应用的创建、重新开始、暂停以及销毁。 2.1.1 libGDX中生命周期的图示 libGDX的生命周期的流程图与Android原生的生命周期流程图很像,从图2.7可以看到,libGDX是架构在Android平台之上的,libGDX很多东西都对Android做了封装。libGDX的生命周期流程图如图2.1所示。 从图2.1可以看出,当一个libGDX应用开始运行的时候,它首先会调用create()方法,接着调用resize()方法,接下来libGDX应用就正常运行了,它在运行的时候每一帧都会调用render()方法来进行渲染。以下是在运行时可能出现的两种常见情况,以及对应的生命周期流程: 1.libGDX应用失去焦点。这时会调用pause()方法,当libGDX再次获得焦点,会调用resume()函数...

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