《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》——第2章,第2.4节小结
本节书摘来自异步社区《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》一书中的第2章,第2.4节小结,作者 【美】John Ray(约翰 雷),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
2.4 小结
iOS 8应用开发入门经典(第6版)
本章介绍了Xcode开发环境以及您将用来创建应用程序的核心功能。您学习了如何使用Apple的iOS模板创建项目以及如何使用新文件和资源来补充这些模板。您还探索了Xcode的编辑和导航功能,在您每天的开发工作中都将依赖这些功能。为演示概念,您编写并生成了第一个iOS应用程序,还修复了我们故意添加的几个错误。
最后,本章介绍了如何使用iOS模拟器,该工具让您无需使用iOS设备,因为它让您能够快速而轻松地测试代码,而无需在iOS设备中安装应用程序。

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《iOS 6高级开发手册(第4版)》——1.5节处理基本的方向
本节书摘来自异步社区《iOS 6高级开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.6节处理基本的方向,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 处理基本的方向iOS 6高级开发手册(第4版)UIDevice类使用内置的orientation属性获取设备的物理方向。iOS设备支持这个属性的7个可能的值。 UIDeviceOrientationUnknown`:向目前未知。UIDeviceOrientationPortrait:Home``键按下。UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:Home键升起。UIDeviceOrientationLandscapeLeft:Home键在左边。UIDeviceOrientationLandscapeRight:Home键在右边。UIDeviceOrientationFaceUp:设备正面朝上。UIDeviceOrientationFaceDown:设备正面朝下。设备在典型的应用程序会话期间可能经历其中任何或所有的方向。尽管创建的方向要与机载加速计保持一致,但是不会...
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《iOS 6高级开发手册(第4版)》——1.7节同步获取当前的加速计角度
本节书摘来自异步社区《iOS 6高级开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.7节同步获取当前的加速计角度,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.7 同步获取当前的加速计角度iOS 6高级开发手册(第4版)有时,你可能想在不用把自己设定为完全委托的情况下查询加速计。下面的方法打算在UIDevice类别内使用,允许与x/y平面(iOS设备的正面)一起同步返回当前的设备角度。为此,可输入一个新的运行循环,等待加速计事件,从那个回调中获取当前的角度,然后让运行循环返回那个角度: - (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration { float xx = acceleration.x; float yy = -acceleration.y; device_angle = M_PI / 2.0f - atan2(yy, xx); if (device_angle > M_PI) devic...
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