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《iOS 6高级开发手册(第4版)》——1.2节添加设备能力限制

本节书摘来自异步社区《iOS 6高级开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.2节添加设备能力限制,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 添加设备能力限制iOS 6高级开发手册(第4版)应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求。这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性。 每个iOS单元都会提供一个独特的特性集。一些设备会提供照相机和GPS能力,另外一些则不会。一些设备具有机载陀螺仪、自动聚焦,以及其他强大的选项。你可以指定在设备上运行应用程序时需要哪些特性。 在Info.plist文件中包括UIRequiredDeviceCapabilities键时,iTunes将限制把应用程序安装到提供必需能力的设备。把这个列表作为一个字符串数组或者字典提供。 数组指定每个必需的能力;该数组中的每一项都必须存在于设备上。字典允许显式要求或禁止某个特性,字典键就是能力,字典值用于设置特性是必须存在(布尔值true)还是必须省略(布尔值false)。 表1-1中详细说明了当前的键。...

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.12节创建自定义的姿势识别器

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.12节创建自定义的姿势识别器,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.12 创建自定义的姿势识别器iOS 6核心开发手册(第4版)只需做少量的工作即可把秘诀1-10中所示的代码转换成自定义的识别器,如秘诀1-11中所介绍的那样。子类化UIGestureRecognizer将使你能够构建自己的圆形识别器,并把它添加到应用程序中的视图中。 首先把UIGestureRecognizerSubclass.h导入新类中。该文件声明了识别器子类重写或自定义所需的一切内容。对于重写的每个方法,都要确保调用该方法的原始版本,这需要在激活新代码前调用超类方法。 姿势分为两类:连续的和离散的。圆形识别器是离散的,它要么识别一个圆,要么失败。连续的姿势包括捏合和平移,其中识别器在它们的整个生命周期内发送更新。识别器是通过设置其state属性来生成更新的。 识别器基本上是指尖的状态机。所有的识别器都开始于可能的状态(UIGestureRecognizer StatePossible...

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