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《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一1.2 搭建libGDX开发环境

本节书摘来异步社区《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一书中的第1章,第1.2节,作者: 黄俊东 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 搭建libGDX开发环境 在本节中,我们将介绍搭建libGDX的开发环境。本节是大家使用libGDX进行游戏开发的基本准备工作。需要注意的是,在此之前应该把JDK下载、安装并配置好。同样的,eclipse下的开发环境也需要配置好。 1.2.1 libGDX下载 (1)登录官网:http://libgdx.badlogicgames.com/,单击红色框选中的“Download”,如图1.6所示。 (2)单击“Download”选项后你会看到以下界面,单击其中的“Releases”选项,如图1.7所示。 (3)这时你会看到以下界面,这个就是libGDX的各个版本的下载页面了,选中0.9.8的版本,如图1.8所示。 (4)单击之后便会自动进行下载。 1.2.2 Android项目的新建 (1)打开eclipse。单击其中的“File”按钮,如图1.9所示。 (2)在出现的选项卡中选择“New”→“Android ...

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