《Android游戏编程入门经典》——第1章Android 4简介
本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章Android 4简介,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第1部分 简介Android游戏编程入门经典第1章 Android 4简介第2章 安装开发工具第3章 使用Android SDK配置NetBeans和Eclipse第4章 创建第一个Android程序 第1章 Android 4简介Android游戏编程入门经典本章介绍如下内容: Android 4的新功能;Android平台的历史;Android硬件规格;开发系统要求。本书前4章都是非常实用的入门教程,介绍使用两种开发环境(NetBeans和Eclipse)设置Android SDK的步骤。我们将介绍配置Eclipse或NetBeans(具体取决于您的选择)进行Android开发的步骤。 本章介绍Google的新智能手机平台Android 4上的游戏编程。在编写本书时,有两个版本可用:4.0(Ice Cream Sandwich,冰淇淋三明治)和4.1(Jelly Bean,果冻豆),预计明年...