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《Android游戏编程入门经典》——第1章Android 4简介

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章Android 4简介,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第1部分 简介Android游戏编程入门经典第1章 Android 4简介第2章 安装开发工具第3章 使用Android SDK配置NetBeans和Eclipse第4章 创建第一个Android程序 第1章 Android 4简介Android游戏编程入门经典本章介绍如下内容: Android 4的新功能;Android平台的历史;Android硬件规格;开发系统要求。本书前4章都是非常实用的入门教程,介绍使用两种开发环境(NetBeans和Eclipse)设置Android SDK的步骤。我们将介绍配置Eclipse或NetBeans(具体取决于您的选择)进行Android开发的步骤。 本章介绍Google的新智能手机平台Android 4上的游戏编程。在编写本书时,有两个版本可用:4.0(Ice Cream Sandwich,冰淇淋三明治)和4.1(Jelly Bean,果冻豆),预计明年...

《Android开发基础教程》——导读

本节书摘来自异步社区《Android开发基础教程》一书中的目录,作者邓文渊,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 目 录 第6章 图片相关界面组件 第1章 敲开Android的开发大门第2章 Android,我来了第3章 认识基本的界面组件第4章 消息显示相关组件第5章 单选、复选和下拉列表第6章 图片相关界面组件6.1 ImageView界面组件——显示图像 6.2 Gallery界面组件——画廊展示 6.3 GridView界面组件——表格展示 扩展练习 第7章 ListView界面组件第8章 菜单组件第9章 Intent的使用第10章 Activity的生命周期第11章 程序调试及代码段第12章 数据的保存第13章 SQLite数据库第14章 时间服务的相关组件第15章 播放音频视频与录音第16章 发布应用程序第17章 Google地图应用程序

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