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《Swift开发实战》——第2章,第2.2节简单值

本节书摘来自异步社区《Swift开发实战》一书中的第2章,第2.2节简单值,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.2 简单值在Swift语言中,使用关键字“let”来声明常量,使用关键字“var”来声明变量。对于一个Swift常量值来说,在编译时并不需要有一个明确的值,但是只能为这个常量赋值一次。也就是说,可以用常量来表示一个只需要决定一次但是需要使用很多次的值。例如,在本章前面的实例2-1中,如下都是声明常量值的实现代码。 var value=123; var i:Int = 0; var num=0; 常量或者变量的类型必须和赋给它们的值一样,在进行声明操作时,可以选择常量和变量的类型。如果在声明的同时进行赋值操作,那么编译器会自动推断类型。例如,在下面的代码中,因为myVariable的初始值是整数,所以编译器会推断出myVariable是一个整数(integer)。 var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42 如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那么需要在变量后面声明其...

《Android游戏编程入门经典》——1.2节Android SDK简介

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章,第1.2节Android SDK简介,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 Android SDK简介Android游戏编程入门经典Android SDK是以Java语言为基础进行开发的。Java程序是使用Java开发工具包(Java Development Kit,JDK)编译的。所有应用程序和游戏都是使用Java语言编写的,并且在使用Java运行时环境(Java Runtime Environment,JRE)的Android设备上运行。Java程序的扩展名是.class,而源代码文件的扩展名是.java。使用Android SDK构建的程序被编译到了一个可以在Android平台上运行的程序包。有两个主要的Java开发环境:Eclipse和NetBeans。二者各有所长亦各有所短,并不是一种比另一种更好,只是个人喜好的问题。稍后两章将介绍如何安装和配置Android SDK。 如果您刚接触Java和Android SDK,则可以按照此说明开始...

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