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《Android 游戏开发大全(第二版)》——6.5节闯关动作类游戏

本节书摘来自异步社区《Android 游戏开发大全(第二版)》一书中的第6章,第6.5节闯关动作类游戏,作者吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.5 闯关动作类游戏Android 游戏开发大全(第二版)这里要介绍的闯关动作类游戏,是区别于射击类游戏和格斗游戏的,闯关动作类游戏的节奏一般比较轻快,玩家的成就感主要来源于完成一个个关卡的挑战胜利,更具趣味性。闯关类动作游戏的设计重点不在战斗,而是在闯关,这样适应的玩家人群会更广,比较经典的闯关类动作游戏有“超级玛丽”(如图6-8所示)和冒险岛(如图6-9所示)等。 6.5.1 游戏玩法玩家人数玩家玩闯关动作类游戏的主要目标一般都在于过关斩将,并不十分需要别的玩家的阻挠或协助,所以通常都为单机游戏。 操作方式闯关动作类游戏一般为老少皆宜的游戏,所以其操作方式不会太复杂,只是简单地控制游戏角色移动和释放技能即可。对于有些闯关类动作游戏,玩家大部分时间都在命令游戏角色不停地跳跃,如“超级玛丽”等游戏。 取胜条件闯关动作类游戏的取胜条件就是将一个个的关卡挑战成功,一般最后的关卡中会出现游戏的最终Bo...

《Android 游戏开发大全(第二版)》——6.6节冒险游戏

本节书摘来自异步社区《Android 游戏开发大全(第二版)》一书中的第6章,第6.6节冒险游戏,作者吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.6 冒险游戏Android 游戏开发大全(第二版)冒险游戏(Adventure Game)是另外一种需要故事情节的游戏,冒险游戏与角色扮演游戏类似,不同的是冒险游戏是在故事中添加了游戏元素,而角色扮演或其他游戏是在游戏中穿插故事。冒险游戏一般也不需要什么策略或技巧,玩冒险游戏就像是读历险记一样。 6.6.1 游戏玩法冒险模式传统的冒险游戏坚持的原则主要是“说故事”,其曾是非常热门的游戏类型。在传统的冒险游戏中,玩家主要的工作是探索发现以及根据现有的状态进行选择。 随着游戏类型的不断衍变,很多其他类型的游戏中都会或多或少地添加一些冒险的成分,而冒险游戏中也出现了一些其他游戏类型的元素,如动作类冒险游戏就是一种,动作类冒险游戏在冒险过程中增加了快节奏的打斗等场景,使游戏更加刺激和紧张。 面临的挑战不像动作游戏,玩家在冒险游戏中控制的角色不会具有太强的侵略性,但仍然会遇到一些冲突或阻碍。这些困难不会让玩家...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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