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《Android游戏开发详解》一3.4 多态

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.4节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 3.4 多态 Android游戏开发详解你可能会问,为什么我们必须创建一个接口和一个类,来定义一个单个的King类呢?你可能会告诉自己,现在Human接口还真的做不了太多事情,你说的绝对没错。 使用接口允许我们创建一类对象,但是,在学习多态之前,我们很难意识到这对程序来说意味着什么。 来看一下如下所示的方法。 public void feed(Human h) { System.out.println("Feeding Human!"); h.eat(); } 该方法可以接受一个单个的Human类型的参数。实际上,它可以接受实现了Human接口的一个类的任何对象实例。这很有用,因为在单个的程序中,我们可能创建多个类,例如,Villain、Professor和SushiChef,而它们都扩展了Human接口。 这意味着如下所示的示例都能够工作。 // Elsewhere in ...

《iOS应用开发》——导读

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