首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/92391

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

《Android游戏开发详解》——第3章,第3.7节里程碑

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.7节里程碑,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.7 里程碑Android游戏开发详解介绍完这个示例,我们也就结束了本书的第3章和第1部分。如果你一直在学习,那么应该已经了解了编程的基础知识,掌握了Java基础并且学习了高级的面向对象设计概念。Java游戏开发就在前面,它肯定是一个巨大的挑战甚至会带来更多的兴奋。 在我们继续学习之前,我想要提醒你,Java是一种庞大的编程语言。尽管我已经试图尽可能地向你介绍在开发Java和Android游戏的时候可能会遇到的所有概念,但我还是没办法公正地对待这门语言。如果你有兴趣学习Java的更多知识以及更详细地了解所有这些概念,应该单独找一本不错的图书来学习Java。我喜欢的是如Kathy Sierra和Bert Bates编写的《Head First Java》这样的图书。 其次,我想要提醒你,你不是一个人在战斗。如果你难以理解任何的概念,想要学习更多内容,或者只是想到处逛逛,你可以访问本书的配套站点jame...

《OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)》一导读

前 言 OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)为什么要写这样一套书随着智能手机硬件性能的不断提升,如“水果忍者”“极品飞车”“狂野飙车8:极速凌云”等一批优秀的3D游戏娱乐应用在广大智能机用户间流行开来。与此同时,也带动了手机游戏产业逐渐从2D走向3D。但目前国内专门介绍3D游戏开发的书籍与资料都非常少,同时3D应用开发的门槛又比较高,使得很多初学者无从下手。根据这种情况,笔者结合多年从事3D游戏应用开发的经验编写了这样一套书。 了解一些3D技术的人员都知道,移动嵌入式平台上的3D应用开发主要是基于OpenGL ES的3个大版本,即1.x、2.0和3.x版本。OpenGL ES 1.x是较老的版本,渲染能力很有限,留给开发人员发挥的空间也很有限。而本套书主要介绍的OpenGL ES 3.x和OpenGL ES 2.0有很多相同之处,均采用可编程渲染管线,留给了开发人员充分的发挥空间。OpenGL ES 3.x新特性的添加使渲染的3D场景光影效果更加真实。 本书给出的实际案例涉及Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,充分考虑了各个不同主流目标平...

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Apache Tomcat

Apache Tomcat

Tomcat是Apache 软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成。因为Tomcat 技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web 应用服务器。

JDK

JDK

JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。