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《移动App测试的22条军规》—第5章5.2节WebView的测试

本节书摘来自异步社区《移动App测试的22条军规》一书中的第5章,第5.2节WebView的测试,作者黄勇,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 5.2 WebView的测试移动App测试的22条军规对于WebView的显示,除了需要关注它对于横竖屏的影响,还需要关注它在不同设备上的显示。因为不同设备会有不同的屏幕宽度和高度,所以WebView的显示效果通常也是千差万别的。比如显示宽度过宽(如图5.7所示),显示宽度过窄(如图5.8所示),或者显示位置太靠下从而导致页面出现很大的空白(如图5.9所示)等。 如果是具有特定格式的WebView,在不同设备上的显示效果很可能差异更大,例如图5.10所示表格的显示差异。 如果在嵌入WebView的页面输入文本,可能会出现更多的问题,如图5.11所示。 通常,开发移动App时想要在App里嵌入WebView,都是基于已经有了产品的Web版本。如果构建移动App的时候能使用已有的功能和资源,会节约开发的成本,降低开发难度。 是的,理论上是这样没错,但是如果在Web端没有做到响应式设计“Responsive Design”(如图5....

《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》—— 1.7 测试,再测试,进行更多的测试

本节书摘来异步社区《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》一书中的第1章,第1.7节,作者:【英】Peter Gasston,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.7 测试,再测试,进行更多的测试 对于目前网络设备的现状,测试是确保所创建网站是否能跨多个设备运行的唯一方法。测试一直贯穿着整个项目,从开始到结束,都要抓住任何机会进行测试。如果规划的是一个多设备项目,那么,在整个项目中,多达40%至50%的时间将会用来测试。这是个很严肃的问题。 如果找不到实际设备的代替品来做测试,则可以着手建立一个库,并放入尽可能多的设备。如果单位附近有其他机构,还可以考虑集中资源,以获得范围更广的设备。许多城市都在组建设备实验室,其中有各种设备可供任何人使用,这些设备均由当地开发人员和公司捐赠。你还可以在线搜索最近的实验室,或者,考虑在公司或工作的地方参与组建一个实验室。 不要只对手机和平板电脑进行测试。如果网站的目标对象是年轻爱好者(研究表明,大约四分之一的美国青少年使用游戏机浏览器上网),则应该考虑测试游戏机浏览器;或者,如果网站瞄准的是休闲市场,则应该...

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