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《Android 应用案例开发大全(第3版)》——第2.7节线程相关类

本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第3版)》一书中的第2章,第2.7节线程相关类,作者 吴亚峰 , 苏亚光 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.7 线程相关类上一节已为读者详细介绍了绘制相关类,在读者进一步了解本案例的基础上,在这一节将对线程相关类的开发进行详细的介绍。前面已经完成了对水族馆背景及水族馆中的鱼、鱼群、鱼食和气泡的绘制开发,只绘制出模型是不够的,还需要让它们动起来,从而产生更加真实的效果。 该壁纸开发中开启了多个线程,使得本案例中的场景更加活灵活现,更加逼真。线程相关类主要包括气泡移动线程类、群鱼游动线程类、鱼群游动线程类、鱼食移动线程类和吸引力线程类,下面将对线程相关类的开发进行详细的介绍。 2.7.1 气泡移动线程类——BubbleThread前面已经完成了对3D水族馆中气泡的开发,但只开发出一个模型是远远不够的,这就需要让气泡移动起来,并可以让多处位置连续不断地冒出气泡来,这样场景才会更加逼真。这就是本类的作用,本类开启了一个线程定时移动气泡,并在不同位置冒出。其具体代码如下。 1 package wyf.lxg...

《Android Studio应用开发实战详解》——导读

本节书摘来自异步社区《Android Studio应用开发实战详解》一书中的目录,作者 王翠萍,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 目 录第1章 Android开发基础第1章第1.1节移动智能设备系统发展现状第1章第1.2节Android系统基础第1章第1.3节Android系统架构第1章第1.4节Android和Linux的关系第1章第1.5节Android开发学习路线图 第2章 搭建Android开发环境第3章 Android Studio集成开发环境介绍第4章 Android Studio常见操作第5章 分析Android应用程序文件的组成第6章 Gradle技术基础第7章 UI界面布局第8章 Material Design设计语言第9章 核心组件介绍第10章 Android事件处理第11章 图形图像和动画处理第12章 开发音频/视频应用程序第13章 GPS地图定位第14章 Android传感器应用开发详解第15章 编写安全的应用程序第16章 Google Now和Android Wear详解第17章 Android应用优化详解第18章 Android TV开发详...

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