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Android游戏开发详解》一第1章 程序设计基础

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第1部分 Java基础知识 第1章 程序设计基础 Android游戏开发详解 无论是何种情况,你离成为一名程序员都还相去甚远。本章将为你打下很好的基础,以便你能够成长为一名善于思考的、成功的Java程序员,从而能够编写高效的代码并构建优秀的游戏。我们从第2章开始,才会真正地编写程序,因此,现在你还不需要计算机。

《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》——1.3节搭建Android应用开发环境

本节书摘来自异步社区《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》一书中的第1章,第1.3节搭建Android应用开发环境,作者 王石磊 , 吴峥,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 搭建Android应用开发环境Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D“工欲善其事,必先利其器”,对于安卓开发人员来说,开发工具同样至关重要。作为一项新兴技术,在进行开发前首先要搭建一个对应的开发环境。而在搭建开发环境前,需要了解安装开发工具所需要的硬件和软件配置条件。 注意 Android开发包括底层开发和应用开发,底层开发大多数是指和硬件相关的开发,并且是基于Linux环境的,如开发驱动程序。应用开发是指开发能在Android系统上运行的程序,例如游戏、地图等程序。本书的重点是讲解多媒体应用开发,即讲一些底层的知识,也是为上层的应用服务的。 因为开发Android应用程序最合适的系统是Windows,所以本书只介绍在Windows下配置Eclipse+ADT的过程。 1.3.1 安装Android SDK的系统要求在搭建开发环境...

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