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《Android游戏开发详解》——第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.6 构建一个简单的计算器程序Android游戏开发详解现在,我们已经尝到了甜头,让我们回过头来看看第1章介绍过的一些概念,并且构建一个简单的计算器程序。让我们给出一些动手实践的指导,来构建一个新的Java程序。请记住如下的主要步骤。 ① 创建一个新的Java项目(将其命名为SecondProject)。 ② 在src文件夹中创建一个新的类(将其命名为SimpleCalculator)。 ③ 创建一个main方法。 如果任何时候你碰到困难,应该参考前面的小节。一旦按照上面的步骤进行,应该会看到程序清单2.4所示的内容。 程序清单2.4 SimpleCalcualtor类 public class SimpleCalculator { public static void main(String[] args) { } } 计算器应用程序背后的思路很简单。我们将创建两个float变量...

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本节书摘来自异步社区《iOS 9 开发指南》一书中的第6章,第6.8节实战演练——将设计界面连接到代码,作者 管蕾,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.8 实战演练——将设计界面连接到代码iOS 9 开发指南经过本章前面内容的学习,已经掌握了创建界面的基本知识。但是如何才能使设计的界面起作用呢?在本节的内容中,将详细讲解将界面连接到代码并让应用程序运行的方法。 6.8.1 打开项目首先,我们将使用本章Projects文件夹中的项目“lianjie”。打开该文件夹,并双击文件“lianjie.xcworkspace”,这将在Xcode中打开该项目,如图6-26所示。 加载该项目后,展开项目代码编组(Disconnected),并单击文件MainStoryboard.storyboard,此故事板文件包含该应用程序将把它显示为界面的场景和视图,并且会在Interface Builder编辑器中显示场景,如图6-27所示。 由图6-27所示的效果可知,该界面包含了如下4个交互式元素。 一个按钮栏(分段控件)。一个按钮。一个输出标签。一个Web视图(一个集成的Web浏览器组...

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