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JNI编程基础(二)——Android Studio NDK开发

由于笔者目前的工作是Android开发,所以在JNI开发系列博客中穿插一篇AndroidStudio NDK开发介绍。 随着Android Studio 2.2的推出,Android Studio的NDK开发支持Cmake和ndk-build两种方式,简化了Android Studio上NDK开发流程,提升了开发效率。接下来就介绍下两种开发方式。 1. CMake CMake是一个跨平台的编译(安装)工具,支持通过用较为简单的语言来描述编译(安装)过程,最后输出适配不同平台的makefile货project文件。Android Studio通过引入CMake来简化JNI函数的编译。接下来通过一个例子来展示基于CMake的Android Studio NDK开发: 1. 创建一个Android工程,创建时勾选支持c++开发 创建完成后会看到在工程中会有一个c++目录,与Java目录同级 2. 在c++目录下创建两个文件:jni_lic.cpp/h。 3.在c++目录下创建CMakeLists.txt文件,文件内容如下: # Sets the minimum version of CMak...

Google Palette算法详解以及OC化

1.背景 在发现百日大战时景项目中。有一个创新玩法,就是通过筛选图片主色调来显示如红色系,蓝色系照片。这就涉及到了图片主色调的提取。技术选型为客户端进行图片颜色提取,上传到服务端。但是由于项目时间限制,iOS和Android的图片色调提取算法不一样。Android采用的是Google官方推出的Palette算法,为了统一,在这一期我去研究了一下Palette算法,并将它OC化。最终将作为一个两端统一的技术方案,提供SDK到海纳平台上。 2.Google Palette算法简介 Palette算法是Android Lillipop中新增的特性。它可以从一张图中提取主要颜色,然后把提取的颜色融入的App的UI之中。现在在很多设计出彩的泛前端展示届非常普遍,如知乎等。大致效果如下: 可以看出来Android在Material Design上下了

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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