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Raft 共识算法(高可用+强一致)

Raft算法主要应用于分布式集群系统中,如果保证高可用和数据一致性,它主要定义两方面的规范:选主(Leader Election)和复制日志(Log Replication) 1.选主机制 Raft定义了集群节点三个状态:Leader(主)、Follower (从)、Candidate(候选) 主:负责与对接外部输入 ,并保持与从的心跳 从:备份数据、主挂了的时候要挑起重担 候选:当从timeout时间内(150ms 到 300ms,每个节点不一样)没有收到主的心跳,转为此状态 从以下几种情形中分析选主是如何运作的 a.正常初始情况 开始所有节点都是Follower状态,当其中一个节点在timeout过后,就会转变成Candidate并向其它节点发送投票请求,并开始新的timeout。 超过半数Follower节点收到请求并回复确认后,Candidate节点就会转变成Leader节点,并向Follower节点发送心跳 b.Leader 出故障 当Leader出故障后,其它Follower节点按正常初始状态走,直到选出Leader ...

抽象同步队列AQS——AbstractQueuedSynchronizer锁详解

AQS——锁的底层支持 谈到并发,不得不谈ReentrantLock;而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer(AQS)! 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch... 并发包的底层就是使用AQS实现的,以下是AQS的类图结构 框架 它维护了一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程竞争资源被阻塞会进入此队列)。这里volatile保证线程可见性。 state的访问方式有三种: getState() setState() compareAndSetState() 这三种都是原子操作,其中compareAndSetState的实现依赖于Unsafe的compareAndSwapInt()方法。代码如下: protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

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