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Open 3D Engine (O3DE) 25.10 发布,跨平台 3D 开发引擎

日期:2025-10-20点击:9

开放 3D 引擎项目 O3DE 迎来 25.10 版本更新,重点放在性能优化、构建效率和跨平台稳定性,而非新增大型功能。

Open 3D Engine (O3DE) 是由亚马逊的 Lumberyard 衍生出来的开源、模块化、跨平台的 3D 引擎。它已经得到了来自 Epic Games、微软和其他许多知名公司的支持。该项目由开放 3D 基金会 (Open 3D Foundation) 托管。

新版大幅缩减安装体积(Windows 减少约 26%,Linux 减少约 40%),并引入 C++20 标准支持。安装和构建流程经过全面重构,支持 CCache/SCCache 加速编译,显著提升开发迭代速度。

编辑器在内存占用和响应速度上也有明显改进,部分场景下内存使用减少约 50%。此外,Vulkan 后端和 Linux 平台的兼容性进一步提升,Masked Occlusion Culling 现已支持 Linux,OpenXR Gem 重新启用,为 VR/AR 场景提供支持。

O3DE 25.10 同时继续扩展至游戏、仿真、机器人和数字孪生等领域,其模块化设计让开发者能更灵活地组合引擎组件。

下载地址:https://github.com/o3de/o3de/releases/tag/2510.0

原文链接:https://www.oschina.net/news/378485/o3de-25-10-released
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